Smart Games Analytics

الألعاب التعليمية الذكية

تسجيل محاولات الألعاب كأدوات قياس تربوية: الإتقان، الأخطاء، الزمن، مستوى الصعوبة، ونوع الخطأ.

تسجيل محاولة لعبة

أخطاء نوعية

نتائج التحليل